1. 案例需求

编写一个 NIO 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)实现多人群聊服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能客户端:通过channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到)
目的:进一步理解NIO非阻塞网络编程机制
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2. 流程

服务端

  1. 监听客户端连接
  • 初始化工作,实例化selector,实例化serverSocketChannel.设置非阻塞。注册ACCEPT事件
  • 监听客户端连接请求,将socketChannel注册到selector,注册为READ事件。
  1. 读取客户端信息,打印输出
  • 读取socketChannel信息
  1. 将客户端信息转发到其他的客户端
  • 获取所有的keys。如果channel instanceof socketChannel && 不是当前的客户端的channel,向其他客户端channel写入数据。

客户端

  1. 发送信息
    初始化工作,实例化selector,实例化SocketChannel,连接服务器.设置非阻塞。向socketChannel写入信息
  2. 接受信息
    selector.select()看是否有事件,有则遍历key,获取通道读取数据。
    注意:读写数据都是通过channel。
    三种方法获取channel:
  3. serverSocketChannel.accept() 服务端
  4. socketChannel.open(new InetSocketAddress(“127.0.0.1”, PORT)); 客户端
  5. SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); 通过selector的selectionKey获取(事件获取)

3. 代码

服务端

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public class GroupChatServer {
//定义属性
private Selector selector;
private ServerSocketChannel listenChannel;
private static final int PORT = 6667;
//构造器
//初始化工作
public GroupChatServer() {
try {
//得到选择器
selector = Selector.open();
//ServerSocketChannel
listenChannel = ServerSocketChannel.open();
//绑定端口
listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
//设置非阻塞模式
listenChannel.configureBlocking(false);
//将该listenChannel 注册到selector
listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//监听
public void listen() {
System.out.println("监听线程: " + Thread.currentThread().getName());
try {
//循环处理
while (true) {
int count = selector.select();
if(count > 0) {//有事件处理
//遍历得到selectionKey 集合
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//取出selectionkey
SelectionKey key = iterator.next();
//监听到accept
if(key.isAcceptable()) {
SocketChannel sc = listenChannel.accept();
sc.configureBlocking(false);
//将该 sc 注册到seletor
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//提示
System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 ");
}
if(key.isReadable()) { //通道发送read事件,即通道是可读的状态
//处理读 (专门写方法..)
readData(key);
}
//当前的key 删除,防止重复处理
iterator.remove();
}

} else {
System.out.println("等待....");
}
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//发生异常处理....
}
}

//读取客户端消息
private void readData(SelectionKey key) {
//取到关联的channle
SocketChannel channel = null;
try {
//得到channel
channel = (SocketChannel) key.channel();
//创建buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int count = channel.read(buffer);
//根据count的值做处理
if(count > 0) {
//把缓存区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
//输出该消息
System.out.println("form 客户端: " + msg);

//向其它的客户端转发消息(去掉自己), 专门写一个方法来处理
sendInfoToOtherClients(msg, channel);
}
}catch (IOException e) {
try {
System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了..");
//取消注册
key.cancel();
//关闭通道
channel.close();
}catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();;
}
}
}
//转发消息给其它客户(通道)
private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self ) throws IOException{
System.out.println("服务器转发消息中...");
System.out.println("服务器转发数据给客户端线程: " + Thread.currentThread().getName());
//遍历 所有注册到selector 上的 SocketChannel,并排除 self
for(SelectionKey key: selector.keys()) {
//通过 key 取出对应的 SocketChannel
Channel targetChannel = key.channel();
//排除自己
if(targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
//转型
SocketChannel dest = (SocketChannel)targetChannel;
//将msg 存储到buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//将buffer 的数据写入 通道
dest.write(buffer);
}
}

}
public static void main(String[] args) {
//创建服务器对象
GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
groupChatServer.listen();
}
}

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public class GroupChatClient {

//定义相关的属性
private final String HOST = "127.0.0.1"; // 服务器的ip
private final int PORT = 6667; //服务器端口
private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel;
private String username;
//构造器, 完成初始化工作
public GroupChatClient() throws IOException {
selector = Selector.open();
//连接服务器
socketChannel = socketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT));
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将channel 注册到selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//得到username
username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
System.out.println(username + " is ok...");
}

//向服务器发送消息
public void sendInfo(String info) {
info = username + " 说:" + info;
try {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//读取从服务器端回复的消息
public void readInfo() {
try {
int readChannels = selector.select();
if(readChannels > 0) {//有可以用的通道
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
if(key.isReadable()) {
//得到相关的通道
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
//得到一个Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取
sc.read(buffer);
//把读到的缓冲区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
System.out.println(msg.trim());
}
}
iterator.remove(); //删除当前的selectionKey, 防止重复操作
} else {
//System.out.println("没有可以用的通道...");
}

}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
//启动我们客户端
GroupChatClient chatClient = new GroupChatClient();
//启动一个线程, 每隔3秒,读取从服务器发送数据。这里启动线程是因为主线程要发送数据接受用户数据,会阻塞,因此要用新的线程处理接受消息。
new Thread() {
public void run() {
while (true) {
chatClient.readInfo();
try {
Thread.currentThread().sleep(3000);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
//发送数据给服务器端
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String s = scanner.nextLine();
chatClient.sendInfo(s);
}
}
}