未检测到VituralTechnology开启解决方法
本人笔记本上最近安装模拟器的时候遇到该软件提示检测到未开启virtual technology(以前也遇到过,当时让我朋友帮忙搞了一晚上也没解决),但是进入bios中查看又的确是开启状态–enable,(进入bios具体方法自己百度哈)进入电脑任务管理器中查看也是开启的(如下图),在网上查询过试过许多解决方法都没用,终于在某平台看到一个看似非常奇葩的操作,竟然神奇的解决了我的问题,分享给大家希望能够帮助到大家
方法:进入bios,关闭VT,F10保存自动重启,直接按关机键(一次不行按两次,让电脑关机)等到关机后,再按一下开机,进入bios开启VT,F10保存自动重启,按下关机键,关机后,再按一下开机,就搞定了
这个方法主要针对bios开启vt但是软件上检测不到已经开启了vt。
另外附上其他也许可行的解决方法(对于我的电脑没用):1,和windows自带的hyper-v冲突了2,360核晶防护引擎的问题
字符指针修改字符、字符数组修改字符、String类修改字符
1, 字符指针有初始值时,不能修改其中字符的值123456789#include<iostream>using namespace std;int main(){ char *p1 = "nihao";//字符指针赋值给字符指针只能读不能修改字符的值 char *p2 = p1; p1[0] = 'm';//尝试修改,会报错 return 0;}
会报错:
原因因为char * 字符指针,指向的数据存储在静态存储区,里面的值不允许修改。相当于const char *表示指针指向内存区域不能修改。也就是上面的字符串nihao不能修改。
2,字符指针赋值给另外一个字符指针,接受字符串的指针也只能进行读取操作。123456789#include<iostream>using namespace std;int main(){ char *p1 = "nihao";//字符指针赋值给字符指针只能读不能修改字符的值 char *p2 = p1; p2[0] = 'm ...
C++中的static的作用
C++中的static的作用 C++中的关键字static,顾名思义表示静止,静态,下面是C++中static的一些常见应用
一,作用于函数内部的局部变量局部作用域静态变量的特点:当一个函数返回后,下一次再调用时,该变量还会保持上一回的值,函数内部的静态变量只开辟一次空间,且不会因为多次调用产生副本,也不会因为函数返回而失效 例如:如果我想实现fun()函数功能:在函数内部定义count计数器,打印出每次调用它的次数,你可能会这样写,如下
123456789101112131415161718#include<iostream>using namespace std;void fun(){ int count = 0;//不加关键字static count++; cout << "count=" << count << endl;}int main(){ cout << "Calling the “fun()”for the first time! &quo ...
C++类的继承方式探究
一,继承方式简介1,三种继承方式:公有继承私有继承保护继承2,不同继承方式的影响主要体现在:(1)派生类成员对基类成员的访问权限(2)通过派生类对象对基类成员的访问权限
二,公有继承1,公有继承(public)(1)继承的派生类访问控制基类的public和protected成员可以直接访问,但是基类的private成员,不可直接访问。
1234567891011121314151617181920class A {public: int getA() { return a; }private: int a;protected: int c;};class B :public A {public: void test1(){ getA();//基类的public成员在派生类中访问属性不变 } void test2() { a = 2;//基类的private成员在派生类中不可以访问,编译器报错 } void test3() { c = 2;//基类的protected成员在派生 ...
C++函数章节知识点浅析
C++函数章节知识点浅析一,为什么要用函数1,可重用性:函数是定义好的,可重用的功能模块,可以方便在程序中多次调用。2,使程序简洁明了:函数可以将一个比较复杂的程序系统的分为若干块简洁的模块,减少程序整体复杂性,便于分工合作和修改维护。例如,求x的平方加y的平方的值:
1234567891011121314#include<iostream>using namespace std;double fun(double x)//定义一个求平方的函数{ return x * x;}int main(){ double x, y,re; cin >> x >> y; re = fun(x) + fun(y);//分别调用fun()函数,再实现求和 cout << re << endl; return 0;}
二,为什么要用函数重载1,C++允许功能相近的函数在相同的作用域内以相同函数名声明,从而形成重载。方便使用,便于记忆。
当参数类型变多时,如果不使用重载函数,就会使函数名变多,调用时 ...
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